古建模型制作需要注意什么?
古建模型是建筑模型中比较常见的一种,关于古建模型的制作,主要可分三个步骤,一是设计画图,二是进行选材和制作,三是进行上色及细节完善:
设计和画图:在进行古建模型设计的时候,主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制作深度等诸要素。在把握总体关系的时候,还要根据建筑设计的局部进行考虑。
因为,任何一个古建模型从总体上看都是由若干个点、线、面进行不同的组合二形成。但从局部看,造型上就存在有个体差异。而这种个体差异会制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以在进行古建模型设计的时候,要注意结合局部的个体差异进行综合考虑。
选材和制作:建筑模型制作的材料主要是纸、塑、木三大类。不同类型的建筑模型制作材料会有所区别。在制作古建模型时,一般较多地采用木质(轻木、航模板)为主体材料。用这种材料来制作古建模型,具有同志同构的效果。同时,从加工制作角度上来说,也有利于古建筑的表现。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。
古建模型虽然是建筑模型的一种,但是有别于现代建筑,它在绘画、雕刻、工艺美术等造型艺术上更为讲究,对模型制作的技艺要求也会更高。所以在制作时要注意选择专业的模型公司来进行制作。
城市建筑模型制作有重要的作用,现在建筑规划使用的模型越来越多,地产商在开发片区的时候都会和一些有经验的模型制作公司合作,模型制作可以更加生动形象的了解展示的内容,能够有效的向公众展示,那么城市中的模型制作有哪些步骤和方法呢?
城市建筑模型制作流程步骤:
1、下生产单:了解客户对模型的工艺要求,时间和基本信息。
2、设计图纸:根据要求设计出模型制作的草图,做好制作模型的备用计划等。
3、资料收集:包括建筑图纸、环境图纸、绿化图纸等。
4、技术评审:制作工艺、进度与成本、统一信息。
5、模型制作:
1)建筑制作:根据建筑图纸施工制作,既保证了各个部件的质量又保证了项目的工期。
2)环境制作:环境结合图纸进行设计制作,形成点、线、面的结合。
3)绿化种植:根据建筑物的实际情况来确定树木的位置和密度进行配景的制作与定位。
4)光电按照:照明系统,根据设计要求体现了模型在夜间的效果。
6、总装/验收:模型制作后进行品质检查、客户验收、付款。
7、发货安装:打包、运输,拼盘组装、客户验收。
8、售后服务:包括后期对制作模型的定期维护、项目安装、搬运。
我国的机械模型制作大大小小的企业多不胜数,但是我们在选择机械模型制作的时候是怎么去挑选材料的呢?机械模型运用在大型的机械制造上,机械模型的制作不能马虎,更重要的就是在选择材料上,我们在选择材料的时候必须要对材料有所了解这样的话我们就能选到适合的材料。
机械模型制作的材料一般都是分为国产和进口的两种材料,虽然材料在加工成为好的材料之前用的材料都差不多,但是在加工的过程中所用的工艺和技术还是有差别,到后使用到机械模型上的效果还是截然不同的。就好像我们在使用国内的材料时,其材料和成色或者是使用期限上都是不及国外的,当然这只是一个简单的例子,虽然国内的一些产品还是有了国际化的水平,但是我们还是得相信我们在一些领域上还是存在差距的。
在制作建筑模型中需要注意哪些细节问题?
1、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
2、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。