在欣赏它时,细心的人便会看到,一般 边上都是会标注有模型的占比和尺寸,针对观看者来讲这或许反而是是协助自己掌握模型与真正楼盘的占比关系,可是针对沙盘模型制作企业来讲,这一占比是历经用心的设计构思、不断的思索以后才决定的。每一个部位的占比都需要细心注意到,这般才可以保证总体楼盘模型协调美观大方。若占比设定不合理,即便是再专业的制作工艺,也会让观看者感觉怪怪的。
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置。后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
制作沙盘使用的材料 一般有:沙盘框,托凳,细沙,泥土,地模型,表示道路,江河的各色纸(布)条,渲染地貌色调的锯末,颜料,表示战斗行动的兵棋,队标和队号,说明居民地,高地和江河名称用的纸牌,以及竹签(木签),线绳,图钉,米尺,毛笔,铁锹等工具。
建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。