众所周知现在的SF市场非常的火爆,从一个玩家到开服的GM,都是因为看到SF游戏市场的潜力。但是在这个市场能稳定下来赚钱的s服又有多少呢?
每天都会有人前仆后继的开各种S服,每天也有很多人因经营不善而无法维持现状,只能关服。每天也有赚得盆满钵满的,看着别人玩家上线100人 200人 300人......再看看自己可怜的十几个连接数。是不是很无奈,只能哀叹运气不好,SF难做,难道SF真的有这么难做吗?
我个人从事IDC两年有余,接触过的开SF的GM 没有10000也有8000。虽然我不懂游戏,但是这些人失败和成功的原因我都看在眼里,今天就来跟大家分享下。
首先,随着游戏市场的扩大,各行各业都有人涌入这个市场挣得了人生的桶金,后期各类SF游戏端的流出,开SF的技术就层出不穷,开服的竞争增大,开服的门槛就大大降低。有些一条龙的甚至几百就可以开一个服。(游戏的版本存在缺陷,已经烂大街,没有玩家已经失去了兴趣的游戏,这类游戏的市场基本没有,开来自己玩差不多)
其次,开SF游戏的人,大部分以小白为主,零基础。面对天花乱坠的一条龙广告分辨不清其真实性,被坑的大有人在。(作为新手上路被坑,会打击自己的信心,幼小的心灵被伤害,怀揣着寄游戏赚钱的梦想破灭,即使下次再有开服的想法,也是畏畏缩缩,生怕被骗。)
然候,开服的人增多,玩SF的人增长却缓慢,眼睁睁的看着玩家被那么多的服瓜分走了,一些GM就直接雇佣人去攻击别人的服,导致游戏上不去,游戏不稳定,玩家体验感差,就不会再继续充钱,导致玩家流失。这一类的出现的情况比较多。(这一类问题解决,直接换高防服务器,提升游戏的防御。)
还有一种就是小白的,在网络上混迹得太少,连游戏都不知道怎么去推广就盲目的进入这个大圈子,导致开服没有玩家,没有钱流入自己的户头谁也亏不起多久。这类人是早被淘汰的一批人。
以上几点就是大部分人失败的总结,而反观开服挣到钱的人,他们的成功却都是有一样的。做的游戏有市场,定制版本,或者有竞争力的版本,服务器防御200G起。广告投放大,推广渠道多样,玩家增长快。这一类属于开服的高端玩家。详细的就不说了,回归正题。
本人从事IDC行业,由于工作的性质,认识了做各类游戏的技术,这些技术在自己所专业的游戏领域里是出类拔萃甚至是大神级别的人。许多技术拥有自己的团队,为你解决游戏好端难求的问题。游戏推广方面的渠道也会给你提供或者教导。
游戏稳定方面,本人就职福建666IDC信息科技有限公司,公司专注基于IDC服务、防DDOS攻击服务、智能DNS云防护、云计算架构的产品研发与运营。为你游戏提供稳定流畅的保障,防御游戏被攻击就是洒洒水事情!